Forum www.forum.fora.pl Strona Główna

www.forum.fora.pl
Nieoficjalne forum pomocy serwisu fora.pl
 

Śnieg, fajowerki itp.
Idź do strony 1, 2  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.forum.fora.pl Strona Główna -> Pomoc i pytania
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
189kuba
Taki se gostek
Taki se gostek



Dołączył: 07 Gru 2005
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 19:50, 08 Gru 2005    Temat postu: Śnieg, fajowerki itp.

mam pytanko. nie, nie nie chodzi o to że chce zrobić śnieg Exclamation to już każdy wie, ale mam pytanko. ponieważ jestm od wczoraj na tym forum więc mam proste pytanko. Skąd wy bieżecie te wszystkie kody żeby powstał np. śnieg Question czy po prostu strzelecia, a może gdzieś to pisze, czy może w necie to znajdujecie, a może coś innego Question odpiszcie szybko Razz

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Gość







PostWysłany: Czw 20:00, 08 Gru 2005    Temat postu:

wpisz szukaj! taki Przemo zrobi i umieści, a ktoś zobaczy i jest
Powrót do góry
189kuba
Taki se gostek
Taki se gostek



Dołączył: 07 Gru 2005
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 20:04, 08 Gru 2005    Temat postu:

ale ja jestm naprawde początkujący i nie wiem jak to się zwie Exclamation sam bym tego poszukał. napiszcie nazwe tego czegoś, a najlepiej link gdzie to mi wytlumaczą

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
189kuba
Taki se gostek
Taki se gostek



Dołączył: 07 Gru 2005
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 21:58, 08 Gru 2005    Temat postu:

ponawiam pytanie czy ktoś może dać link do wytłumaczenia tego tematu lub chociaż dać mi to słowo jak się to zwie

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Marian421
Prawa ręka mafii
Prawa ręka mafii



Dołączył: 18 Lip 2005
Posty: 311
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 5/5
Skąd: Warszawa

PostWysłany: Czw 22:07, 08 Gru 2005    Temat postu:

nie nikt Ci nie poda linku
bo ten temat był 2 dni temu poruszny 2 razy!
i na pierwszej streonie "pomocy i pytan" jest jeszcze! wszystko mas ztam wytłumaczone
ale oczywiscie jestes kolejnym co z choinki sie urwał i nie korzysta z "szukaj"


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
189kuba
Taki se gostek
Taki se gostek



Dołączył: 07 Gru 2005
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 22:40, 08 Gru 2005    Temat postu:

szukałem odkąd napisano poprzedniego postu w tym temacie i jednye co znalazłem to że to "coś" zwie się "skrypt" przynajmniej się czegoś dowiedziałem. a niczego co by wyjaśniało co to są skrypty to nie ma (a przynajmniej nie znalazłem). wiem że zaraz wszyscy się przyczepią żebym użył opcji szukaj ale ja ją użyłem i to samo. no to czy ktoś mi to wyjaśni albo da link Question

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
magmag
Maniak postów
Maniak postów



Dołączył: 14 Paź 2005
Posty: 160
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 2/5
Skąd: Z Forum

PostWysłany: Czw 22:44, 08 Gru 2005    Temat postu:

O BOSHE!!
Masz jakiś skrypt założmy snieg [ było na forum 1000 razy o śniegu ]
Robisz Kategorie i w opisie działu wklejasz ten skrypr i zium jest śnieg !! PROSTE !


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
szybki
Wymiatacz
Wymiatacz



Dołączył: 17 Lis 2005
Posty: 565
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Czw 22:45, 08 Gru 2005    Temat postu:

tu masz kod na fajerwerkowy kursor:


Kod:
<script>
var xLayerNo=0;



function xLayer(xHtml, x, y, w)

{

   if(x==null)x=0;

   if(y==null)y=0;

   if(w==null)w=100;



   if(document.layers)

   {

      this.layer=new Layer(w);

      this.layer.document.open();

      this.layer.document.write(xHtml);

      this.layer.document.close();

      this.layer.moveTo(x,y);

      this.images=this.layer.document.images;

/*** These used to be prototypes (like  IE ) but when NS (communicator) 4.7 ***/

/*** first loads up, for some reason the prototypes do not get assigned ***/

this.moveTo    = function(x,y)    { this.layer.moveTo(x,y); }

this.moveBy    = function(x,y)    { this.layer.moveBy(x,y); }

this.show      = function()    { this.layer.visibility = "show"; }

this.hide       = function()    { this.layer.visibility = "hide"; }

this.setzIndex   = function(z)   { this.layer.zIndex = z; }

this.setBgColor    = function(color) { this.layer.bgColor = color; }

this.setBgImage    = function(image) { this.layer.background.src = image; }

this.getX       = function()    { return this.layer.left; }

this.getY       = function()    { return this.layer.right; }

this.getWidth    = function()    { return this.layer.width; }

this.getHeight    = function()    { return this.layer.height; }

this.getStackingOrder = function()   { return this.layer.zIndex; }

this.isVisible    = function()    { return this.layer.visibility == "show"; }

this.setContent   = function(xHtml)

{

   this.layer.document.open();

   this.layer.document.write(xHtml);

   this.layer.document.close();

}

this.clip = function(x1,y1, x2,y2)

{

   this.layer.clip.top   =y1;

   this.layer.clip.left   =x1;

   this.layer.clip.bottom   =y2;

   this.layer.clip.right   =x2;

}



   }

   else

   if(document.all)

   {

      var xName="xLayer" + xLayerNo++;



      txt =   "<DIV ID='" + xName

         + "' STYLE=\"position:absolute;"

         + "left:"  + x + ";"

         + "top:"   + y + ";"

         + "width:" + w + ";"

         + "visibility:hidden\">"

         + xHtml

         + "</DIV>";

      document.body.insertAdjacentHTML("BeforeEnd",txt);

      this.content = document.all[xName];

      this.layer   = document.all[xName].style;

      this.images  = document.images;

   }

   return(this);

}



if(document.layers)

{

/**** START prototypes for NS ***/

/*** END NS ***/

}

else

if(document.all)

{

/*** START prototypes for IE ***/

xLayer.prototype.moveTo = function(x,y)

{

   this.layer.pixelLeft = x;

   this.layer.pixelTop = y;

}

xLayer.prototype.moveBy = function(x,y)

{

   this.layer.pixelLeft += x;

   this.layer.pixelTop += y;

}

xLayer.prototype.show      = function()    { this.layer.visibility = "visible"; }

xLayer.prototype.hide      = function()    { this.layer.visibility = "hidden"; }

xLayer.prototype.setzIndex   = function(z)   { this.layer.zIndex = z; }

xLayer.prototype.setBgColor   = function(color) { this.layer.backgroundColor = color; }

xLayer.prototype.setBgImage   = function(image) { this.layer.backgroundImage = image; }

xLayer.prototype.setContent   = function(xHtml)   { this.content.innerHTML=xHtml; }

xLayer.prototype.getX      = function()    { return this.layer.pixelLeft; }

xLayer.prototype.getY      = function()    { return this.layer.pixelRight; }

xLayer.prototype.getWidth   = function()    { return this.layer.pixelWidth; }

xLayer.prototype.getHeight   = function()    { return this.layer.pixelHeight; }

xLayer.prototype.getStackingOrder = function()   { return this.layer.zIndex; }

xLayer.prototype.isVisible   = function()   { return this.layer.visibility == "visible"; }

xLayer.prototype.clip      = function(x1,y1, x2,y2)

{

   this.layer.clip="rect("+y1+" "+x2+" "+y2+" "+x1+")";

   this.layer.pixelWidth=x2;

   this.layer.pixelHeight=y2;

   this.layer.overflow="hidden";

}

/*** END IE ***/

}

else

{

xLayer.prototype.moveTo    = function(x,y)    {  }

xLayer.prototype.moveBy    = function(x,y)    {  }

xLayer.prototype.show       = function()    {  }

xLayer.prototype.hide       = function()    {  }

xLayer.prototype.setStackingOrder = function(z) {  }

xLayer.prototype.setBgColor    = function(color) {  }

xLayer.prototype.setBgImage    = function(image) {  }

xLayer.prototype.getX       = function()    { return 0; }

xLayer.prototype.getY       = function()    { return 0; }

xLayer.prototype.getWidth    = function()    { return 0; }

xLayer.prototype.getHeight    = function()    { return 0; }

xLayer.prototype.getStackingOrder = function()   { return 0; }

xLayer.prototype.isVisible    = function()    { return false; }

xlayer.prototype.setContent   = function(xHtml) { }



}

/*** End  - xLayer - a cross browser layer object by [link widoczny dla zalogowanych] ***/



var theTimer=null;

var mouseX = 100;

var mouseY = 100;



var oneDeg=(2*Math.PI)/360;



/*** Pinwheel type 1 ***/

var Radius = 5;

var NumStars=32;

var NumSteps=16;

var StepAngle=(25)*oneDeg;



/*** Pinwheel type 2 ***/

//var Radius = 10;

//var NumStars=16;

//var NumSteps=8;

//var StepAngle=(22.5)*oneDeg;



/*** Pinwheel type 3 ***/

//var Radius = 5;

//var NumStars=16;

//var NumSteps=16;

//var StepAngle=(22.5)*oneDeg;



/*** Pinwheel type 4 ***/

//var Radius = 10;

//var NumStars=32;

//var NumSteps=16;

//var StepAngle=(11.25)*oneDeg;



var StarObject=new Array();



var hexDigit=new Array("0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","A","B","C","D","E","F");

function dec2hex(dec)

{

   return(hexDigit[dec>>4]+hexDigit[dec&15]);

}

function hex2dec(hex)

{

   return(parseInt(hex,16))

}



function CreateStar()

{



   this.layer       = new xLayer(" ", 100, 100, 10);

   this.currAngle    = 0;

   this.step      = 0;

   this.x      = 100;

   this.y      = 100;

   return (this);

}



function restart()

{

   for(i=0;i<NumStars;i++)

   {

      StarObject[i].currAngle = (StepAngle*i);

      StarObject[i].step = (i%NumSteps);

      StarObject[i].x = mouseX;

      StarObject[i].y = mouseY;

      StarObject[i].layer.moveTo(mouseX, mouseY);

      StarObject[i].layer.show();

   }

}

/*** Choose a random pinwheel configuration ***/

function next_random()

{

   var num=Math.floor(Math.random()*4);

   

   for(i=0;i<NumStars;i++)

      StarObject[i].layer.hide();



   if(num==0){

      Radius = 5;

      NumStars=32;

      NumSteps=16;

      StepAngle=(25)*oneDeg;

   }

   else

   if(num==1){

      Radius = 10;

      NumStars=16;

      NumSteps=8;

      StepAngle=(22.5)*oneDeg;

   }

   else

   if(num==2){

      Radius = 5;

      NumStars=16;

      NumSteps=16;

      StepAngle=(22.5)*oneDeg;

   }

   else{

      Radius = 10;

      NumStars=32;

      NumSteps=16;

      StepAngle=(11.25)*oneDeg;

   }





   for(i=0 ; i<NumStars; i++)

   {

      var s=StarObject[i];

      s.currAngle = (StepAngle*i);

      s.step = (i%NumSteps);

      s.x=mouseX;

      s.y=mouseY;

   }



   restart();



   theTimer=setTimeout("next_random()", 10000);

}

function start()

{

if (document.all)

   document.onmousemove = IE_MouseMove;



if (document.layers) {

   window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);

   window.onmousemove = NS_MouseMove;

}



   for(i=0 ; i<NumStars; i++)

   {

      StarObject[i]=new CreateStar();

      StarObject[i].currAngle = (StepAngle*i);

      StarObject[i].step = (i%NumSteps);

      StarObject[i].layer.clip(0,0,2,2);

      StarObject[i].layer.setBgColor("red");

   }



   for(i=0 ; i<NumStars ; i++)

      StarObject[i].layer.show();



   /*** Remove this if you only 1 type of pinwheel ***/

   theTimer=setTimeout("next_random()", 10000);



   Rotate();

}



function changeColour(s)

{

   var colour="";



   r2= Math.floor(Math.random()*2)*255;

   g2= Math.floor(Math.random()*2)*255;

   b2= Math.floor(Math.random()*2)*255;



   if(r2==0 && g2==0 && b2==0)

      r2=255;



   colour = "#" + dec2hex(r2) + dec2hex(g2) + dec2hex(b2);

   s.layer.setBgColor(colour);



   s.x=mouseX;

   s.y=mouseY;

}

function Rotate()

{

   var x;

   var y;

   for (i = 0 ; i < NumStars ; i++ ) {

      var s=StarObject[i];

      

      if(s.step==0)

         changeColour(s);



      var angle = s.currAngle;

      var rad   = s.step*Radius + 10;

      x = s.x + rad*Math.cos(angle);

      y = s.y + rad*Math.sin(angle);



      s.layer.moveTo(x,y);



      s.step = (s.step+1)%NumSteps;

   }



   setTimeout("Rotate()", 30);

}





function IE_MouseMove()

{

   mouseX = document.body.scrollLeft+event.x;

   mouseY = document.body.scrollTop+event.y;

}

function NS_MouseMove(evnt) {

   mouseX = evnt.pageX;

   mouseY = evnt.pageY;

}



function handle_resize()

{

   if(document.layers)

      start();

}



window.onresize=handle_resize;

window.onload=start;
</script>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
szybki
Wymiatacz
Wymiatacz



Dołączył: 17 Lis 2005
Posty: 565
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Czw 22:46, 08 Gru 2005    Temat postu:

tu masz kod na fajerwerki:


Kod:
<style type="text/css">

body { overflow: hidden; }

v\:* { behavior: url(#default#VML); }

</style><script language="JavaScript">

 

colors = new Array();



// Define your own color combinations

colors[0] = new Array('yellow', 'lime');

colors[1] = new Array('silver', 'green')

colors[2] = new Array('silver', 'blue');

colors[3] = new Array('silver', 'purple');

colors[4] = new Array('purple', 'white');

colors[5] = new Array('blue', 'silver');

colors[6] = new Array('red', 'fuchsia');

colors[7] = new Array('yellow', 'red');



// Define the maximum number of fire arrows

maximum = 1000;



vmlobj='';

 for(i = 0; i < 12; i++){ 

 vmlobj += '<div id="ster'+i+'" style="position:absolute; left:-50px; top-50px; visibility:hidden; z-index:50;">';

 vmlobj += '<v:shape style="width:15px; height:15px;" fillcolor="yellow" coordorigin="0,0" coordsize="200 200">';

 vmlobj += '<v:path v="m 8,65 l 72,65, 92,11, 112,65, 174,65, 122,100, 142,155,92,121, 42,155, 60,100 x e"/>';

 vmlobj += '<v:stroke on="false" /></v:shape></div>';

 }

document.write(vmlobj); vmlobj = null;



aantal = 0;



function begin()

{

try {

 if(aantal == maximum){ return;}

 kleurschema = Math.floor(Math.random() * colors.length);

 posLinks = Math.floor(Math.random() * (document.body.clientWidth - 180));

 posLinks = (posLinks < 170)? 170: posLinks;

 posBoven = Math.floor(Math.random() * (document.body.clientHeight - 180));

 posBoven = (posBoven < 170)? 170: posBoven;

 straal = 0; uiteen = true; teller = 1; flikkereffect = false;

 for(var i = 0; i < 12; i++){

 document.getElementsByTagName('shape')[i].setAttribute('fillcolor', colors[kleurschema][0]);

 document.getElementById('ster'+i).style.visibility = 'hidden'; // 5.0 fix

 document.getElementById('ster'+i).style.left = posLinks;

 document.getElementById('ster'+i).style.top = posBoven;

 }

 document.getElementById('ster0').style.top = (document.body.clientHeight - 20);

 document.getElementById('ster0').style.visibility = 'visible';

 omhoog();

} catch(e){}

}



function omhoog()

{

try {

  positie = parseInt(document.getElementById('ster0').style.top);

  if(positie > posBoven){

  document.getElementById('ster0').style.top = (positie - 25);

  setTimeout('omhoog()', 50);

  } else {

   for(i = 1; i < 12; i++){

   document.getElementById('ster'+i).style.top = positie;

   document.getElementById('ster'+i).style.visibility = 'visible';

   } 

  uiteenspatten();

  }

} catch(e){}

}



function uiteenspatten()

{

try {

 if(straal > 120 && straal % 10 == 0){

 flikkereffect = true;

 teller = (teller == colors[kleurschema].length)? 0: (teller+1);

 }

 for(var i = 0; i < 12; i++){

 var hoek = i * 30;

 var piHoek = Math.PI - Math.PI / 180 * hoek;

 var links = posLinks + Math.round(straal * Math.sin(piHoek));

 var boven = positie + Math.round(straal * Math.cos(piHoek));

 document.getElementById('ster'+i).style.left = links;

 document.getElementById('ster'+i).style.top = boven;

  if(flikkereffect){

  document.getElementsByTagName('shape')[i].setAttribute('fillcolor', colors[kleurschema][teller]);

  }

 }

 if(straal < 160 && uiteen){

 straal += (straal < 120)? 10: 5;

 setTimeout('uiteenspatten()', 50);

 }

 else if(straal > 120){

 uiteen = false; straal -= 5;

 setTimeout('uiteenspatten()', 50);

 }

 else if(straal <= 120){

  for(var i = 0; i < 12; i++){

  document.getElementById('ster'+i).style.visibility = 'hidden';

  }

 aantal++;

 setTimeout('begin()', 500);

 }

} catch(e) {}

}



window.onload=begin;



</script>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
szybki
Wymiatacz
Wymiatacz



Dołączył: 17 Lis 2005
Posty: 565
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Czw 22:47, 08 Gru 2005    Temat postu:

jeszcze jeden fajerwerki:


Kod:
<script language="JavaScript">
var author="www.dseffects.com";
var numparticles="40";
var speed="2";
var intensity="2";
var regkey="";
</script>
<script src="/scripts/fireworks/DS_FireWorks.js"></script>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
szybki
Wymiatacz
Wymiatacz



Dołączył: 17 Lis 2005
Posty: 565
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Czw 22:48, 08 Gru 2005    Temat postu:

patrzące oczka:


Kod:
<SCRIPT>

// Watching Eyes Script
// By Virtual_Max  http://www.geocities.com/siliconvalley/lakes/8620
// Modified by Dynamicdrive.com (IE specific bug fixed)
// Permission granted to Dynamicdrive.com to include the script in it's archive
// For 100's more DHTML scripts, visit Dynamicdrive.com
//
// Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its documentation
// for NON-COMMERCIAL purposes and  without fee is hereby granted provided that this
// notice appears in all copies.
//
// VIRTUAL MAX MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES ABOUT THE SUITABILITY OF THE
// SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED
// WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR
// NON-INFRINGEMENT. VIRTUAL MAX SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY
// LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR DISTRIBUTING THIS SOFTWARE OR
// ITS DERIVATIVES.


var brOK=false;
var mie=false;
var ex=0;
var ey=0;
var ae;
var le;
var re;
var x0;
var y0;
var tid;
var realx;
var realy;
var loaded=false;
if(parseInt(navigator.appVersion.charAt(0))>=4)
  {brOK=true;}
if(navigator.appName.indexOf("Microsoft")!=-1)
  {mie=true; }
function myhandler(e)
{ex=e.pageX;
 ey=e.pageY;
 moveeye()
 return routeEvent(e);
}

function moveeye()
{dy=ey-y0-20;
 dx1=ex-x0-20;
 dx2=ex-x0-60;

 r=Math.sqrt(dx1*dx1+dy*dy);
 if(r<20) r=20
 dx1=dx1*10/r+x0+10;
 dy1=dy*10/r+y0+10;

 r=Math.sqrt(dx2*dx2+dy*dy);
 if(r<20) r=20
 dx2=dx2*10/r+x0+50;

 ae.left=x0; 
 ae.top=y0; 
 le.left=dx1; 
 le.top=dy1; 
 re.left=dx2; 
 re.top=dy1; 
}


function setHandlers()
{if(!mie)   {y0=document.eyeballs.top;
             x0=document.eyeballs.left;
             ae=document.eyeballs;
             le=document.lefteye;   
             re=document.righteye;   
             window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
             window.onMouseMove=myhandler;
            }
 else       {y0=document.all.eyeballs.style.pixelTop;
             x0=document.all.eyeballs.style.pixelLeft;
             ae=document.all.eyeballs.style;
             le=document.all.lefteye.style;
             re=document.all.righteye.style;
            }
 realx=x0+0.1;
 realy=y0+0.1;
 
 moveall();
 loaded=true;
}

function moveall()
{rx=realx+40
 ry=realy+40;
 rx+=(ex-rx)*0.1;
 ry+=(ey-ry)*0.1;
 realx=rx-40;
 realy=ry-40;
 x0=Math.round(realx);
 y0=Math.round(realy);
 moveeye();
 tid=setTimeout('moveall()',100);
}

function placeeyes(x,y)
{if(brOK)
 {ex=x+40;
  ey=y+40;
  s ='<DIV ID="dummy"    STYLE="position:absolute; top:'+y+'; left:'+x+'; width:10; height:10;">&nbsp;</DIV>';
  s+='<DIV ID="eyeballs" STYLE="position:absolute; top:'+y+'; left:'+x+'; width:80; height:40;"  ><IMG SRC="/scripts/eyes/eyeballs.gif"  border=0></DIV>';
  s+='<DIV ID="lefteye"  STYLE="position:absolute; top:'+(y+10)+'; left:'+(x+10)+'; width:20; height:20;"  ><IMG SRC="/scripts/eyes/eye.gif"       border=0></DIV>';
  s+='<DIV ID="righteye" STYLE="position:absolute; top:'+(y+10)+'; left:'+(x+50)+'; width:20; height:20;"  ><IMG SRC="/scripts/eyes/eye.gif"       border=0></DIV>';
  document.writeln(s);
 }
}
</script>
<script FOR=document Event="onmousemove()">
if((mie==true)&&(brOK)&&loaded)
  {ex=document.body.scrollLeft+event.x;
   ey=document.body.scrollTop+event.y;
   moveeye();
  }
</script>

<script>
if (document.all||document.layers)
 placeeyes(200,100);
</script>


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
szybki
Wymiatacz
Wymiatacz



Dołączył: 17 Lis 2005
Posty: 565
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Czw 22:50, 08 Gru 2005    Temat postu:

i co fajne kody???

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
szybki
Wymiatacz
Wymiatacz



Dołączył: 17 Lis 2005
Posty: 565
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 2 razy
Ostrzeżeń: 5/5

PostWysłany: Czw 22:51, 08 Gru 2005    Temat postu:

Coś mnie podkusiło i tu macie link z tymi wszystkimi bajerami:
[link widoczny dla zalogowanych]


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
189kuba
Taki se gostek
Taki se gostek



Dołączył: 07 Gru 2005
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 22:52, 08 Gru 2005    Temat postu:

tak, dzięki a wy to bieżecie z jakiejś stronki czy w google szukacie Question

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
189kuba
Taki se gostek
Taki se gostek



Dołączył: 07 Gru 2005
Posty: 9
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 22:53, 08 Gru 2005    Temat postu:

już mam link
[link widoczny dla zalogowanych]
dzięki


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.forum.fora.pl Strona Główna -> Pomoc i pytania Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Idź do strony 1, 2  Następny
Strona 1 z 2

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
deoxGreen v1.2 // Theme created by Sopel stylerbb.net & programosy.pl

Regulamin